Legasi Super Smash Bros.

 

Esports

Siri Super Smash Bros. telah menjadi satu fenomena dalam senario permainan video kompetitif,[77] dengan banyak permainan dalam siri ini mendapat pengiktirafan dalam kejohanan berprofil tinggi seperti Major League Gaming (MLG) dan Evolution Championship Series (EVO). Kejohanan profesional Super Smash Bros. yang pertama kali diperkenalkan telah diadakan untuk Super Smash Bros. Melee pada awal tahun 2002.[78] Beberapa acara tahunan yang menonjol dalam siri kejohanan Smash Bros. termasuk GENESIS, EVO, Super Smash Con, dan The Big House. Komuniti Smash Bros. yang penuh daya saing telah mendapat ketaraan di kalangan komuniti permainan pertarungan yang lebih meluas, mengingatkan pada akar umbinya yang terpencar. Keberhasilan ini adalah hasil sampingan daripada sejarah Nintendo yang enggan mempromosikan adegan tersebut secara langsung. Meskipun begitu, populariti dan sokongan yang terus berkembang untuk acara-acara kompetitif Smash Bros. mencerminkan daya tarikan yang kuat dan semangat yang dipegang oleh komuniti tersebut.[79][80]

Rujukan

WikiPedia: Super Smash Bros. http://www.ign.com/articles/1999/04/28/super-smash... http://www.ign.com/articles/2012/07/11/kid-icarus-... http://www.ign.com/articles/2012/06/22/namco-banda... http://www.ign.com/articles/2013/06/13/e3-2013-no-... https://web.archive.org/web/20121227014836/http://... https://web.archive.org/web/20130703054337/http://... https://web.archive.org/web/20130703054342/http://... https://web.archive.org/web/20160915163726/http://... https://web.archive.org/web/20080105005755/http://... https://web.archive.org/web/20130706222000/http://...